Прототипы в Figma — это интерактивная демонстрация будущего сайта или приложения: экраны связаны переходами, по кнопкам можно кликать, а поведение интерфейса видно ещё до начала разработки. Инструмент стал стандартом в дизайне интерфейсов именно за счёт этой связки между удобством, скоростью и точностью передачи логики команде разработки.
Почему Figma стала стандартом для прототипов
Figma работает в браузере, не требует установки и позволяет нескольким участникам команды редактировать один файл одновременно. Для заказчика это означает, что прототип можно посмотреть по ссылке с телефона или компьютера без специального софта.
Ещё одно преимущество — единая среда для прототипа и финального дизайна: структура, собранная на этапе прототипирования, плавно переходит в проработанные экраны без переноса между разными инструментами.
Библиотеки готовых компонентов и плагинов также ускоряют работу — типовые элементы интерфейса не нужно собирать с нуля каждый раз, что особенно заметно на проектах с большим количеством похожих экранов.
Как устроены интерактивные переходы
В режиме прототипирования Figma элементы экрана — кнопки, ссылки, пункты меню — связываются с другими экранами через простые правила: клик, наведение, свайп. В результате получается кликабельная демонстрация, где логика навигации проверяется до разработки.
Это особенно полезно для сложных сценариев — например, оформления заказа в несколько шагов, где важно увидеть, не запутается ли пользователь на каком-то из экранов, прежде чем это станет рабочим кодом.
Можно задавать разные типы взаимодействия под разные элементы: у кнопки — переход по клику, у выпадающего списка — открытие подменю, у карточки товара — переход на страницу с деталями. Это позволяет собрать прототип, который ведёт себя почти как готовый сайт.
Что можно проверить на прототипе до разработки
На прототипе в Figma проверяется логика переходов, порядок шагов в форме заявки или оформлении заказа, доступность ключевых действий с главного экрана. Все эти вещи дешевле поправить здесь, чем после того, как сайт уже свёрстан.
Также прототип показывает, сколько кликов нужно пользователю до целевого действия — если путь до заявки получается длинным, это видно уже на этом этапе, а не по низкой конверсии готового сайта.
Прототип помогает и с планированием контента: становится видно, сколько текста реально помещается в блок и не потребуется ли сокращать материалы, которые клиент подготовил заранее, — это лучше выяснить до вёрстки, чем после.
Прототип для мобильной и десктопной версии
В Figma удобно собирать отдельные прототипы под мобильный и десктопный экран, поскольку логика взаимодействия на них отличается — например, меню на телефоне чаще скрыто за иконкой, а на десктопе показано полностью.
Учитывая, что основной трафик в Узбекистане мобильный, мобильную версию прототипа мы прорабатываем в первую очередь, чтобы убедиться в удобстве именно этого сценария использования сайта.
Для проектов с заметной десктопной аудиторией — например, B2B-сервисов — важно проверить, что переход между версиями не теряет логику: элементы, доступные на десктопе, должны иметь понятный аналог в мобильном интерфейсе, а не просто исчезать.
Как проходит согласование прототипа с клиентом
Готовый прототип отправляется клиенту ссылкой — не нужно устанавливать Figma, чтобы его посмотреть и оставить комментарии. Клиент может кликать по кнопкам как на настоящем сайте и сразу отмечать, где логика неудобна.
Комментарии оставляются прямо в файле рядом с конкретным экраном, что ускоряет согласование по сравнению с обсуждением по переписке или скриншотам — все замечания привязаны к месту, где они возникли.
От прототипа к финальному дизайну
После утверждения структуры прототип дорабатывается в финальный дизайн прямо в том же файле Figma: добавляются цвета, шрифты, фирменные элементы, иллюстрации. Структура уже проверена, поэтому дизайн создаётся без риска крупной переделки.
Готовые макеты передаются в разработку вместе с файлом Figma, где разработчик может посмотреть точные размеры, отступы и параметры каждого элемента — это ускоряет вёрстку и снижает число уточняющих вопросов.
Такой формат передачи снижает количество ошибок при вёрстке: разработчик видит точные значения напрямую из файла, а не переносит их вручную по скриншотам, где легко ошибиться на несколько пикселей.
Наш подход к прототипированию в Figma
Мы используем Figma на всех проектах по дизайну сайтов и приложений — от прототипа до финального макета. Это часть услуги дизайна и брендинга, а также веб-разработки, цена формируется от проекта с учётом объёма экранов.
Такой подход даёт клиенту прозрачность на каждом шаге: видно, как менялась структура, какие правки внесены и на основе чего принято финальное решение по интерфейсу.
Как это выглядело у клиентов
Частые вопросы
Нужно ли устанавливать Figma, чтобы посмотреть прототип?+
Нет, прототип открывается по ссылке в браузере, установка программы не требуется — это удобно для согласования с клиентом с телефона или компьютера.
Можно ли оставлять комментарии прямо в прототипе?+
Да, Figma позволяет оставлять комментарии рядом с конкретным экраном или элементом, что ускоряет согласование по сравнению с обсуждением по переписке.
Чем прототип в Figma отличается от готового дизайна?+
Прототип показывает структуру и переходы между экранами, обычно без финального визуального оформления. Дизайн добавляется после того, как структура согласована.
Подходит ли Figma для прототипов мобильных приложений?+
Да, Figma одинаково хорошо подходит для прототипирования сайтов и мобильных приложений, включая отдельную логику взаимодействия под каждую платформу.
Сколько экранов обычно включает прототип сайта?+
Зависит от структуры сайта — от нескольких экранов для сайта визитки до десятков для многостраничного сайта с каталогом и личным кабинетом.
Обсудим вашу задачу
Оставьте телефон или мессенджер — вернёмся в течение рабочего дня и посчитаем, во сколько обойдётся заявка в вашей нише.
Подробно об услуге «Дизайн и брендинг»